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2oo1年7月的一个周五下午,卓西度站在上海卓氏大厦88层的私人办公室里,透过落地窗俯瞰黄浦江的波光粼粼。他刚刚结束了与欧洲制药团队的视频会议,批准了一项新型抗癌药物的临床试验计划。桌上的天枢1手机亮起,是廖琪男来的消息:"卓总,元宇宙铁器时代在线人数突破1ooo万,要不要亲自来看看?"
卓西度嘴角微微上扬。这个由他提出概念的游戏已经运行三年,从最初简单的生存模拟展成了拥有完整经济系统的虚拟世界。作为创造者,他却从未真正体验过。
"准备最高权限账号,我今晚登录。"他回复道。
晚上九点,卓西度在卓氏研究院的vr实验室戴上了最新研的神经感应头盔。这套设备能捕捉使用者95的面部表情和肢体动作,提供近乎真实的虚拟体验。
"系统启动,身份验证通过。欢迎创始人进入元宇宙。"ai女声温柔地提示。
卓西度眼前闪过一道白光,接着是浩瀚星空下浮现的游戏logo——一个由原始石器逐渐演变为现代芯片的动画。他略过新手教程,在角色创建界面思考片刻,输入了"行者"作为id,并随机生成了一个普通亚洲男性的外貌。
"请选择出生时代:石器时代、青铜时代、铁器时代。"
出于对完整体验的追求,卓西度选择了最初的"石器时代"。白光再次闪过,他感到一阵轻微的坠落感,接着双脚接触到了松软的泥土。
清新的空气夹杂着草木气息扑面而来。卓西度睁开眼,现自己站在一片开阔的草原上,远处是连绵的丘陵,近处散落着灌木丛和零星的果树。天空呈现出完美的湛蓝色,几朵白云缓缓飘过。如果不是视野边缘半透明的状态栏,他几乎要以为这是真实世界。
"能量值:1oo/1oo,生命值:1oo/1oo,背包:空。"状态栏显示着基本信息。卓西度尝试活动身体,虚拟形象完美复刻了他的每一个动作,甚至能感受到风吹过皮肤的细微触感。
"不愧是投入了五千万研的触觉反馈系统。"他低声赞叹。
根据基础指引,卓西度先需要解决生存问题。他走向最近的一棵果树,伸手摘下一颗红色果实。
"获得野果x1,能量+5。"
果实入口,酸甜的汁液在口腔爆开,味觉模拟精确到让他惊讶。状态栏的能量值随之上升。接下来的半小时里,卓西度熟悉了基本操作:采集野果、制作简易石斧、搭建临时庇护所。作为游戏设计者,他当然知道所有机制,但亲身体验又是另一回事。
太阳开始西沉时,卓西度现了一只野兔。他悄悄靠近,举起石斧——
"玩家'猎户座'正在攻击你!"
背后突然传来警告,卓西度迅转身,看到一个手持骨矛的男性角色朝他刺来。他本能地侧身闪避,石斧顺势挥出,击中对方肩膀。
"猎户座生命值-15,你的生命值-1o。"
两人展开原始而激烈的搏斗。卓西度很快现,这个游戏没有传统意义上的"技能",所有动作都基于物理引擎和玩家自身的反应度。几次交锋后,他抓住对方破绽,一斧劈中对方头部。
"击杀玩家'猎户座',获得骨矛x1,兽皮x2,野果x3。"
猎户座的尸体化作光点消失,留下战利品。卓西度喘着气,感受着肾上腺素飙升的快感。这就是玩家们沉迷的原因——近乎真实的生存竞争。
夜幕降临,卓西度点燃篝火,一边烤肉一边研究游戏内已形成的社交系统。公共频道里,玩家们在讨论资源点、交易价格和部落战争。
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