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    如果要问玩家们心目中最希望《宝可梦》的游戏是什么样?

    他们都只会有一个答案,那就是和《宝可梦》动画一样就可以了。

    行走在各种地形中,随处可见的野生宝可梦。

    然后进行战斗、收服、训练、挑战道馆、成为最强的宝可梦训练家,宝可梦玩家们做梦都这么想的。

    第一代的《宝可梦》游戏初步实现了他们的愿望。

    然而到了第二代虽然是优化了画面,建模,技能特效,却在游戏实际体验上没有根本性的提升。

    虽然在《宝可梦》ip下游戏销量当然不会差,甚至是高的有些离谱,但其玩家口碑却非常的低。

    不能说游戏做的不好,只不过是没有符合玩家的预期罢了。

    实际上就这样换皮继续出第三世代游戏,它的销量也绝对不低。

    但是小林痛定思痛,最终还是选择了走出自己的舒适圈,于第三代做出改变。

    然后就是一路跳票至今,现在终于给众人交出了一个满意的答卷。

    开放世界的《宝可梦》游戏也是目前除了《我的世界》宝可梦od之外最接近动画的《宝可梦》游戏了。

    同时还有官方加持, 这也玩家们为什么如此激动的原因了。

    米忽悠新放出的宣传视频是对直播活动上播出pv的补充。

    主要是为了介绍游戏内的详细玩法和宣传特点。

    然而现在不少人光是看着宣传视频的封面手都开始有些颤抖。

    这款游戏他们已经等了已经一年多了。

    这个视频做的朴实无华,由游戏的制作人小林实机演示游戏并且讲解游戏内容。

    第一个部分就是地图设计部分,第三世代的地点是丰缘地区。

    树林、火山、草原,沙滩,海洋,这些地形都做了还原,并且增加了交互。

    每个地形上宝可梦出现时的状态也各不相同, 树林中的虫系宝可梦有可能会出现在树上,海洋中的宝可梦能看到他们在游泳,天空中也会有宝可梦在翱翔

    小林操控视角是带着大家逛了丰缘的地图,感受游戏的美景。

    而观众们早就已经忍不住了。

    “这是真的牛逼!是不是走在树林里,然后树上掉下一堆刺尾虫在你身上?”

    “艹有画面了,别说了鸡皮疙瘩起来了。”

    “这么这真实的?能不能把垂钓系统升级一下,以后就当钓鱼游戏玩了,钓鱼佬永不空军!”

    说到地图当然是不得不提配套的骑乘系统了,也就是之前那几张照片中的内容。

    小林为大家继续为大家骑乘系统的玩法。

    首先就是大王燕的飞行!

    召唤大王燕之后人物便可挂在它下方三角架上原地起飞,可以从空中俯瞰丰缘地区。

    而且这种飞翔是跟《原神》里开风之翼差不多的感觉,可以突然使将宝可梦收起来,然后再放出来,达到速降的效果。

    这时众人身边飞过去了一只暴鲤龙。

    “暴鲤龙竟然是能飞的???看着好jb怪啊!”

    “你回去看看图鉴上暴鲤龙是什么属性再说话捏!”

    “我艹越看越觉得跟原宝有异曲同工之妙,同样的二次元画面、同样的开放世界, 丘丘人替代宝可梦,只需要加一个能捕获丘丘人的道具就行了。”

    之后小林又继续演示了在地面上骑乘宝可梦冲刺,水中冲浪等操作。

    大地图探索+骑乘系统相辅相成,毫无疑问的能将这个世界变的更加真实。

    讲完了地图,自然而然的说起了该如何捕捉地图上的宝可梦了。

    【这作我们加入了“投掷精灵球”系统!希望大家能有身临其境捕捉宝可梦的感觉。】

    这一句话把观众们整的有点懵,投掷?

    在前两作的宝可梦游戏中,遇到野生的宝可梦进入战斗之后可以选择【捕捉】然后自动丢出精灵球,100命中率。

    众人就看见画面中的人手举着精灵球瞄准草丛里... -->>

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